Is er een interactief spel te bedenken waarbij je kunstenaars in onderlinge discussie laat kiezen op basis van welke criteria (kwaliteit? publieksbereik? eigen inkomsten?) zij kunstsubsidies zouden verdelen?
In samenwerking met United Knowledge en Ruben Maes ontwikkelde en organiseerde LAgroup een Kunstenplangame voor het Amsterdams Fonds voor de Kunst. Het spel werd gespeeld tijdens de openingsweek van Pakhuis de Zwijger aan de IJ-oevers in Amsterdam, het nieuwe onderkomen van het Amsterdams Fonds voor de Kunst. Vier teams van kunstenaars en een team van directeuren van cultuurinstellingen gingen met elkaar in discussie, vervulden opdrachten en waardeerden aanvragen. Dit leidde uiteindelijk tot een selectie van de vijf belangrijkste criteria die een rol zouden moeten spelen in de beoordeling van subsidieaanvragen. Deze criteria en de resultaten van de discussies vormden het resultaat van de middag en tegelijkertijd een voorzet voor de uitgangspunten van het Amsterdamse Kunstenplan 2009-2012. De Amsterdamse Wethouder voor Cultuur nam de resultaten in ontvangst en discussieerde mee over de consequenties van de uitkomsten van dit interactieve spel.